Melt Games — estudio indie de videojuegos

    Melt Games · Estudio Indie de Videojuegos

    Un estudio independiente de videojuegos.

    Creamos experiencias cortas, intensas y memorables para Steam, Xbox y PlayStation. Juegos para todos los públicos que mezclan lo cotidiano con lo extraño.

    SCROLL
    Dos títulos · Steam

    Proyectos destacados

    Terroro — juego de Terror psicológico · Primera persona de MELT en Steam
    ● Disponible ahora
    Lanzado 2024 · Steam

    Terroro

    Terror psicológico · Primera persona

    265k+ descargas únicas. Juego de terror gratuito desarrollado en un mes, con 30 minutos de duración. Validó que los juegos cortos, intensos y bien dirigidos conectan con la audiencia.

    • 81% reseñas positivas
    • 1.685 valoraciones
    • 265k+ descargas
    PC
    Plataforma
    ES / EN
    Idiomas
    1 jugador
    Modo
    OH DEMON! Fix my TV — juego de Comedia · Puzzle · Terror de MELT en Steam
    ● Añadir a deseados
    Enero 2026 · Steam

    OH DEMON!

    Fix my TV
    Comedia · Puzzle · Terror

    Primer juego premium del estudio. Más de 9.000 copias vendidas en sus primeras dos semanas y 26.128 wishlists en un mes. Desarrollado en colaboración directa con un creador de contenido.

    • 9.000+ copias vendidas
    • 26.128 deseados
    • Colab con creador
    PC
    Plataforma
    ES / EN
    Idiomas
    1 jugador
    Modo
    Exploraciones

    Visual playground

    Bocetos, moods, frames y experimentos del estudio. El detrás de escena de cómo derretimos realidades.

    Scroll · dive in
    MELT — exploración visual del estudio indie de videojuegos: Concept · OH DEMON!
    ● rec
    Concept · OH DEMON!
    MELT — exploración visual del estudio indie de videojuegos: Mood · OH DEMON!
    ● rec
    Mood · OH DEMON!
    MELT — exploración visual del estudio indie de videojuegos: Slasher · OH DEMON!
    ● rec
    Slasher · OH DEMON!
    MELT — exploración visual del estudio indie de videojuegos: Proyecto · OH DEMON!
    ● rec
    Proyecto · OH DEMON!
    MELT — exploración visual del estudio indie de videojuegos: OH DEMON! · Sketch
    ● rec
    OH DEMON! · Sketch
    MELT — exploración visual del estudio indie de videojuegos: OH DEMON! · Frame
    ● rec
    OH DEMON! · Frame
    01 / 06
    Concept · OH DEMON!

    Concept art — la primera chispa de OH DEMON!.

    Quiénes somos · Notas del estudio

    Sobre MELT

    001
    FILOSOFÍA

    Hacemos los juegos que queremos jugar

    Todo el equipo está formado por gamers. Cada decisión de diseño parte del respeto absoluto por el jugador y su tiempo. Si no nos emociona a nosotros, no sale.

    002
    ENFOQUE

    Cortos, intensos y bien dirigidos

    Proyectos de alcance controlado y producción ágil. Experiencias concentradas donde cada minuto cuenta. No alargamos por alargar: ofrecemos valor real.

    003
    AUDIENCIA

    Diseñar para el streaming en vivo

    Más de 12 años entendiendo cómo se consumen los juegos en directo. Sabemos qué genera reacción, qué se comparte y por qué algunos juegos viralizan.

    004
    PRODUCCIÓN

    Pipeline ágil con un equipo pequeño

    Seis perfiles complementarios, herramientas internas y un pipeline pensado para iterar rápido sin romper la build. Así nacen los juegos de MELT.

    0
    Años de experiencia
    0
    Proyectos completados
    0+
    Descargas totales

    // Línea de Tiempo

    El camino de MELT

    Más de una década escuchando, jugando y entendiendo videojuegos. Después, un estudio para construir los nuestros.

    ORIGEN2012 — 2024

    Antes de MELT

    12 años · streaming + análisis

    Maximus pasa más de 12 años como streamer y youtuber jugando, analizando y comunicando videojuegos de todo tipo. Este recorrido construye una comprensión profunda de qué juegos funcionan, por qué generan reacción y cómo se consumen en directo.

    FUNDACIÓN2024

    Nace MELT

    1 estudio · 6 personas

    Se funda MELT como estudio independiente con una idea muy clara: hacer los juegos que a nosotros mismos nos gustaría jugar. Todo el equipo está formado por gamers, y cada decisión de diseño parte del respeto absoluto por el jugador y su tiempo.

    RELEASEOctubre 2024

    Lanzamiento de Terroro

    265K descargas · 30 min · Free

    Primer proyecto del estudio. Juego de terror gratuito, desarrollado en un mes, con una duración aproximada de 30 minutos. Supera las 265.000 descargas únicas y logra una fuerte presencia en streaming, validando que los juegos cortos, intensos y bien dirigidos conectan con la audiencia.

    FILOSOFÍA2024

    Confirmación del enfoque MELT

    Scope corto · alta intensidad

    Tras Terroro, MELT consolida su filosofía: proyectos de alcance controlado, producción ágil y experiencias concentradas donde cada minuto cuenta. El objetivo no es alargar artificialmente el juego, sino ofrecer valor real al jugador.

    RELEASEEnero 2026

    Oh Demon, Fix My TV

    9K copias · 26K wishlists · 2 sem

    Primer juego premium del estudio (9,99 USD), desarrollado en colaboración directa con un creador de contenido. En sus primeras dos semanas supera las 9.000 copias vendidas y, en cuestión de un mes, alcanza 26.128 wishlists, confirmando un interés orgánico y sostenido sin depender de campañas de marketing tradicionales.

    PRÓXIMO2026 →

    De visibilidad a monetización sostenible

    Diseño monetizable · jugador primero

    MELT entra en una nueva fase donde los proyectos nacen pensados para ser monetizables desde el diseño, manteniendo juegos accesibles, comunicables y honestos con el tiempo del jugador.

    DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES • DERRETIMOS REALIDADES •

    // Contacto · 001

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    Aceptando proyectos · 2026

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